วันพุธที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #10

หมากนี้ (ดำ 11) ถูกคิดค้นขึ้นๆไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดย เพื่อนร่วมชั้นเรียนของผม ชื่อLee Jaeung, 4ดั้งมืออาชีพ (ตอนนั้นเค้ายังเป็น Inseiอยู่) โดยปกติดำจะเล่นที่ A ,B หรือ C
อะไรคือวัตถุประสงค์ของการเดินนี้

ขาวต่อสู้ลำบาก
ตอบรับผิดพลาด #1 การต่อสู้ดังรูปเป็นสิ่งที่ยากลำบากต่อขาว เพราะมีหมากสามเหลี่ยมอยู่ด้วย

ไม่ต่างกัน
ตอบรับผิดพลาด #2 รูปนี้ไม่ต่างจากรูปที่ผ่านมา เป็นการต่อสู้ที่ขาวไม่หวังให้เป็นแบบนี้

กระจุกตัว
ตอบรับผิดพลาด #3 รูปนี้ เป็นการยอมมากเกินไปของขาว โมโยของดำเกิดขึ้นและโครงสร้าง
ของขาวกระจุกตัวเกินไป(Overconcentrated)

กำแพงอันแข็งแกร่ง
ตอบรับผิดพลาด #4 ขาว2 ในรูปนี้ ก็ยอมมากไปเช่นกันสำหรับขาว ผลลัพธ์ออกมาแย่ต่อขาว
มากจริงๆ

ขังในมุม
ตอบรับผิดพลาด #5 ขาวสามารถเก็บพื้นที่ได้เหมือนรูปที่แล้ว แต่กำแพงของดำก็ทรงพลังมาก
จริงๆ

หนทางการโต้ตอบหมากประชิดที่ถูกต้องคืออะไร คุณสามารถดูมันได้จากรูปนี้
Right Way!!
ความเห็นจาก Lee Jaeung 4 ดั้งมืออาชีพ ผลลัพธ์แบบนี้ดีต่อขาวเล็กน้อย เพราะตำแหน่งของ
ขาวหนาแน่นอย่างมาก แต่ก็ยังพอจะเล่นกันได้

เอาละ คุณสามารถทำให้คู่แข่งของคุณตะลึงโดยการใช้ หมากกลนี้ในเกมของคุณ ^^
Ref. IGN "Goama", issue #10




วันอังคารที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #9

วันนี้ผมยินดีที่จะบรรยายหมากกลที่ผมชอบ ผมใช้มัน 3 ครั้ง เมื่อปีที่ผ่านมาในรายการแข่งที่สำคัญๆ (ตอนเจอกับ Svetlana Shikshina, Yun Gwangsun และ Lee Hyuk) ผมชนะเกมทั้งหมด โดยการประกาศยอมแพ้ในความจริง มันถูกคิดค้นขึ้นโดย Hayashi Yutaro 8ดั้ง ในปี 1968 (ถ้าฐานข้อมูลผมถูกต้องน่ะ)




ติดกับดัก
คู่แข่งของผมทุกคนเล่นตามรูปนี้ ขาวในมุมยังไม่รอดและมันเป็นการยากที่จะกดหมากที่ Aพวกเราสามารถดูได้จากรูปต่อไป




Prove
ผลลัพธ์แบบนี้แย่ต่อขาวจริงๆ


ล่องลอย
ขาวสามารถช่วยมุมได้ดังรูป แต่ก็พบความไม่น่าพอใจอีกครั้งหนึ่ง พื้นที่ในมุมเล็กมากและกลุ่มขาวกลางกระดานอ่อนแอ

Miai
แผนการดังรูปก็ผิดเช่นกัน หลังจาก หมากดำ 12 ทั้ง A และ B ต่างก็เป็นจุดสำคัญ(Miai)

อะไรคือคำตอบที่ถูกต้องสำหรับขาว นี่คือความเป็นไปได้มีอยู่เล็กน้อย

possible #1
1 ขาวสามารถขายมุมดังรูป พื้นที่ดำไม่เล็กทีเดียวและก็ไม่สามารถพูดได้ว่า ขาวจะสามารถใช้
รูปแบบนี้เป็น กำแพงได้หรือไม่ ผลลัพธ์แบบนี้น่าจะเท่าเทียม

possible #2

2 ในความเห็นของผม ทางที่ดีเริ่มด้วยการเล่นสู้โคะ โดยการเล่นหมากบังคับในพื้นที่ดังรูปดำสามารถตัดหมากออกได้

ได้มือนำ

แต่เมื่อเปรียบเทียบกันมันก็ดีพอสำหรับขาว ขาวสามารถทิ้งมือ (Tennuki) หลังจากการเล่นดำ 11ได้

ถ้าคุณสามารถหาทางลงทัณฑ์ได้ บอกให้ผมรู้บ้าง บางทีนี่อาจจะไม่ใช่หมากกล อาจะเป็นโจเซกิใหม่ ^^

ปล.ต้องมีคนถามอย่างแน่นอนว่า KOREAN TRICK MOVE #8 ไปไหน เพื่อทดสอบว่า ผู้อ่านได้สนใจรึเป่าว่า 8 มันหายไป แต่ในความเป็นจริงคือ IGN "Goama", issue #8 ไม่มีเรื่อง Trick move ครับ
Ref. IGN "Goama", issue #9

วันจันทร์ที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #7

หมากดำ 6 ดังรูป เป็นการเล่นแบบใหม่ที่ถูกคิดค้นในเกาหลี

Classic Joseki
คุณสามารถดูโจเซกิธรรมดาได้จากรูป บนกระดานที่ไม่ได้พิจารณามุมอื่นมาเกี่ยวข้อง ผลลัพธ์แบบนี้ค่อนข้างดีต่อขาว

ขาวพลาด
ขาว 1ตามรูปผิดพลาด มุมของดำจะใหญ่มากๆ

ลองดิ้นรน
ไม่ง่ายที่ขาวจะเอาชนะการเอาชนะด้วยการหนี หรือไล่ลมจับกินด้วยหมาก 13 ดังรูป


Ghost with a big head Tesuji #1

ขาวสามารถป้องกันด้วยหมาก 1 และใช้หมากเด็ดที่นิยมใช้ใน 4 รูปต่อไปนี้ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายก็ยังไม่ดีต่อขาวเลย


Ghost with a big head Tesuji #2


Ghost with a big head Tesuji #3

กลุ่มดำดูเหมือนจะตาย แต่ในความเป็นจริง หมาก aji เป็นหมากที่แย่มาก

Ghost with a big head Tesuji #4

ดำอาจจะคิดถึงการทิ้งมือ (Tennuki) เก็บหมากเข้าประชิดที่ A และ B ไว้เล่นในอนาคต

เท่าเทียมกัน
มันเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับขาว ที่เริ่มต้นด้วยการเรียกกิน(Atari) ที่ 1 ตามรูป ผลลัพธ์จะออกมาเท่าเทียมกัน

ลงทันฑ์
คุณสามารถเห็นการลงโทษที่ถูกต้องได้จากรูปนี้ ลักษณะหมากขาวทรงพลังและ ผลลัพธ์นี้น่าจะดีต่อขาว
Ref. IGN "Goama", issue #7

วันพุธที่ 22 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #6

ขาว 5ตามรูป เป็นหมากกลที่นิยมใช้กัน ที่ฮิตมากที่สุดคือการใช้ในเกมหมากต่อ

Classic Joseki


คุณสามารถเห็นรุปแบบโจเซกิได้จากรูปนี้ รูปแบบนี้ถูกคิดค้นโดยเกาหลี ประมาณ 10ปีที่ผ่านมา ผลลัพธ์ออกมาอย่างเท่าเทียม แต่ค่อนข้างดีต่อดำในเกมหมากต่อ

ความเหมือนที่แตกต่าง
ขาวพยายามเข้ามุมโดยการไม่ปราศจากหมากที่จุดสามเหลี่ยม ตำแหน่งของดำอ่อนแอ่กว่าโจเซกิมาตรฐานมาก ดังนั้น ดำจึงต้องหาทางไม่ยอมรับในผลลัพธ์แบบนี้


Only Move!

ดำ 6 ดังรูปเป็นหมากเดียวที่เล่นได้

ขาวยอมถอย


ขาวสามารถเชื่อมหมากดังรูปแต่ผลแบบนี้แย่สำหรับขาว
Trick and Counter

เป็นตามธรรมเนียมที่ขาวจะพยายามเล่นหลอกคู่ต่อสู้ โดยการเล่นเบียด(Hane)1 ดังรูป ดำต้องระมัดระวังให้ดี คุณสามารถดูคำตอบจากรูปนี้ได้ ดำดูดีอย่างมาก

หลงกล
แน่นอน ดำต้องไม่ตัดหมากดังรูป การต่อสู้ที่เป็นสิ่งที่ขาวคาดหวังเอาไว้

คุณสามารถใช้หมากกลนี้กับผู้เล่นที่ต่ำกว่า 5คิว ถามพวกเขาก่อนด้วยว่า พวกเขาได้รับ "GOMMA" Newsletter หรือไม่ ^_^


Ref. IGN "Goama", issue #6

วันอังคารที่ 21 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #5


การเล่นแบบนี้ได้ถูกคิดค้นขึ้นในเกาหลีประมาณ 10ปีที่ผ่านมา Cho Hunhyun 9ดั้ง นำมาเล่น
หลายๆครั้ง ผมเอง(Breakpast) ก็เคยนำมาใช้หลายครั้ง ในเกมของผม

สิ่งสำคัญคือ บันได้ต้องเข้าข้างขาว

Classic Joseki คุณสามารถดูสูตรมุมมาตรฐานได้จากรูปนี้ ผลลัพธ์เท่าเทียมกัน

วัตถุประสงค์ของขาว 5 ในรูปแรกคืออะไร?


ขาวหวังมุมใหญ่ขึ้น

มุมของขาวใหญ่มาก ผลลัพธ์แบบนี้ดีต่อขาว



ดำต่อต้านด้วยการเชื่อม
ดำสามารถเชื่อมหมากเข้าด้วยกัน แต่พื้นที่ของดำ ก็น้อยมาก แบบนี้ยังดีต่อขาวอยู่



เสียหายหนัก

ขาวมีความสุขที่ได้เชื่อมหมากเข้าด้วยกัน และได้มุมไปด้วย

ดำมีหนทางเล็กน้อยที่ตอบโต้หมากกลนี้
แลกพื้นที่กับอิทธิพล

นี่เป็นหนทางง่ายที่สุดในการตอบโต้หมากกลนี้ (ขาวไม่สามารถหลีกเลี่ยงผลลัพธ์นี้ได้พื้นที่ของดำใหญ่โตและไม่มีข้อโต้แย้งใดๆ



ซับซ้อนมากขึ้น


การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้มีความซับซ้อนอย่างมาก มันมีหนทางที่เป็นไปได้อื่นๆอีกเช่นรูปต่อไป



แลกกันพื้นที่กับพื้นที่




ผลลัพธ์ในรูปแรกของการโต้ตอบ ดูเหมือนว่าจะดีต่อทั้งสองฝ่ายถ้าคุณชอบเล่นแบบเน้นอิทธิพล
และรู้ว่าจะใช้มันอย่างไร

คุณสามารถทดลองใช้แนวคิดนี้ในเกมของคุณ ขอให้สนุกครับ


วันจันทร์ที่ 20 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #4

นี่คือ หมากกลที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน คุณสามารถพบได้จากหนังสือหมากล้อมบางเล่ม
ในปัจจุบัน O Meien 9 ดั้ง ใช้เล่นบ่อยครั้งในเวทีมืออาชีพ
วัตถุประสงค์ของการเดินนี้คืออะไร?

GOAL
ขาวพยายามจะสร้างกำแพงด้วยการเป็นมือนำ และ ปราศจากรอยตัด เราสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์นี้กับ โจเซกิทั่วไปในรูปข้างล่างนี้ คุณพบว่ากำแพงของขาวไม่สมบุรณ์ มีจุดอ่อนใหญ่มากที่ A

ดำมีหลายหนทางที่จะสวนกลับหมากกลนี้
โต้กลับด้วยตาม้า

ตอบรับด้วยตาม้า ดำ 1 ดีกว่าการกระโดดหนึ่ง(iken-tobi)เล็กน้อย แต่กำแพงขาวในรูปนี้ยังคงแข็งแรงอยู่


เข้าประชิด
ดำสามารถคิดถึงการเข้าประชิด ผลลัพธ์จากรูปดีกว่านิดๆสำหรับดำ
note:ดำไม่สามารถใช้แผนการนี้ได้ ถ้าขาวมีที่ขู่โคะใหญ่ๆอยู่



ทรงพลัง

ขยายที่1เป็นเปี่ยมด้วยพลัง ดำสามารถหมากเด็ด(tesuji)เดิมจากรูปก่อนหน้านี้ สิ่งที่ได้รับดีกว่ารูปก่อนหน้านี้

Kosumi

เดินเฉียง( Kosumi )ที่ 1 อีกทางที่เป็นไปได้ กลุ่มขาวหนักและไม่เป็นที่น่าพอใจ



พื้นที่!!
โอบล้อมพื้นที่ของดำ ผลที่ได้ดีต่อดำมาก

ขณะนี้ คุณสามารถนำไปทดลองใช้ในเกมของคุณได้ ขอให้สนุกน่ะครับ
Ref. IGN "Goama", issue #4





วันอาทิตย์ที่ 19 เมษายน พ.ศ. 2552

KOREAN TRICK MOVE #3



ดำ 4 ในรูปข้างบน เป็นการเดินที่หาดูได้ยาก ซึ่งไม่นานมานี้ถูกคิดค้นขึ้นโดยนักหมากล้อมสมัครเล่นของเกาหลี. อะไรละคือจุดมุ่งหมายของการเดินนี้? พวกเราสามารถดูได้จากเกมจริงดำคือ pebswimaen7D ขาวคือ ddeolgeodeogsu 7D ใน Dashn Server ปี 2004





เกมจริง



ดำเล่นหมากกล (Trick play) ผลที่ออกมา หมาก 22ของขาว ทำให้ดำแย่ลงอย่างเห็นได้ชัด หมากดำ 7 เล่นได้ถูกต้อง แต่หมากดำ 9 เป็นหมากที่ผิดพลาด. คำตอบที่ถูกต้องคืออะไร?



ทางเลือกที่ดีกว่า



ขาว(เราได้สับเปลี่ยนสีหมาก) มีทางเล่นที่เป็นไปได้ 2ทาง: A และ B ดังรูปทั้งสองทางนี้ดีกว่าการเล่นในเกมจริงมาก


ทางเลือก A แข็งแกร่ง


กลุ่มขาวนี้แข็งแรงอย่างมาก และไม่มีอะไรที่จะติเตียนได้


ทางเลือก B รอดให้มุมด้วยมือนำ

กลุ่มขาว มีชีวิตรอดและ กำแพงของดำ ไม่ได้รับประโยชน์ตามคาด อีกอย่างที่สำคัญคือได้มือนำด้วย


ดำฝืนสู้ไป สถานะการณ์เลวร้ายกว่าเดิม


การสู้ตามรูป เป็นความสิ้นหวังของดำ ดำไม่สามารถแยกขาวออกจากกันได้(แถมโดนกินอีก)

ผมไม่สามารถแนะนำให้คุณนำ Trick move นี้ไปปะทะกับผู้เล่นระดับดั้ง และไฮคิวมันน่าจะใช้งานได้กับคู่แข่งที่ต่ำกว่า 10 คิว

ความเห็นจากผู้แปล นี่น่าจะเป็นตัวอย่าง หมากกล ในระดับที่มีความเสี่ยง เพราะมีอัตราที่จะใช้ได้ผลน้อยมาก และมีความเสียหายค่อนข้างสูง เมื่อโดนตอบโต้


ref. IGN "Goama", issue #3